Son güncelleme: 3 Ekim 2026
Kısa cevap: Hollowline hesap açmaz, giriş istemez ve bizim bir sunucumuz yoktur. Oyunun kodunda ağ isteği yapan tek bir satır bile bulunmaz.
İlerlemeniz telefonunuzda kalır. Cihazınızdan çıkan tek şey, reklamları getiren Google AdMob'un isteğidir.
Seviye ilerlemeniz, madalyalarınız, topladığınız elmaslar, açtığınız görünümler, günlük görevleriniz, seriniz ve ayarlarınız telefonun kendi uygulama deposunda saklanır. Bunlar buluta yüklenmez, bize gönderilmez ve üçüncü kişilerle paylaşılmaz — gidebilecekleri bir sunucu yoktur.
Oyun, kurulumda rastgele bir kurulum numarası üretir. Bu numara telefonun dışına hiç çıkmaz; adınızla, e-postanızla ya da Google hesabınızla ilişkili değildir.
Uygulamayı silerseniz bu verilerin tamamı silinir. Bizde bir kopyası olmadığı için geri getirilemez.
Hollowline kendi içinde, dengeyi ayarlamak için koşularınızı ölçer: nerede düştüğünüz, hangi engelin sizi durdurduğu, bir bölümün ne kadar sürdüğü gibi. Bu kayıtlar yalnızca telefonun kendi geliştirici günlüğüne yazılır ve hiçbir yere gönderilmez. Oyunda bir analitik hizmeti, çökme raporlayıcısı ya da uzak kayıt sistemi yoktur.
Hollowline reklamlarla ücretsiz sunulur. Reklamları Google AdMob getirir ve reklam isteği telefonunuzdan Google'ın sunucularına gider. Bu istekle birlikte Google şunları işleyebilir:
Bu veriler bize ulaşmaz. Biz AdMob panelinde yalnızca toplu sayılar görürüz: kaç reklam gösterildi, kaçı izlendi. Tek bir oyuncuyu göremeyiz.
Google'ın bu verileri nasıl işlediği: Google'ın iş ortağı sitelerinde veri kullanımı.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deyseniz, oyun ilk açılışta Google'ın rıza formunu gösterir ve reklamların kişiselleştirilmesine izin verip vermediğinizi sorar. Reddederseniz oyun tam olarak çalışmaya devam eder; yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam görürsünüz.
Kararınızı sonradan değiştirmek isterseniz oyunun Ayarlar ekranındaki gizlilik seçeneklerinden formu yeniden açabilirsiniz.
Reklam kimliğinizi dilediğiniz zaman Android'in Ayarlar › Gizlilik › Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir ya da tamamen silebilirsiniz. Sildiğinizde reklamlar kişiselleştirilmez.
iPhone'da oyun, reklam kimliğine (IDFA) erişmeden önce kısa bir açıklama gösterir ve ardından Apple'ın “izlemeye izin verilsin mi?” sorusunu sorar. İzin vermezseniz IDFA hiç okunmaz, reklamlar bu kimlikle kişiselleştirilmez ve oyunun her bölümü aynı şekilde açık kalır. Kararınızı iPhone'un Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme bölümünden değiştirebilirsiniz.
Hollowline 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik tasarlanmamıştır ve bilerek onlardan veri toplamayız. Çocuğunuzun oyunu oynadığını ve bir sorun olduğunu düşünüyorsanız aşağıdaki adresten bize yazın.
Elimizde sizinle ilişkilendirebileceğimiz bir veri olmadığı için, silinmesini isteyebileceğiniz bir kaydınız da yoktur: oyun verisi telefonunuzdadır ve uygulamayı silerek yok edebilirsiniz. Reklam verisiyle ilgili haklarınızı Google'a karşı kullanabilirsiniz; yukarıdaki bağlantı bunu anlatır.
KVKK ve GDPR kapsamındaki sorularınız için bize yazabilirsiniz.
Politikayı değiştirirsek bu sayfadaki tarihi güncelleriz. Oyunun topladığı veri türü değişirse bunu uygulama içinde de bildiririz.
Last updated: 3 October 2026
The short answer: Hollowline has no accounts, no sign-in, and no server of ours. There is not a single line of networking code in the game.
Your progress stays on your phone. The only thing that leaves your device is the request Google AdMob makes to fetch an ad.
Your level progress, medals, collected sparks, unlocked looks, daily missions, streak and settings are kept in the phone's own app storage. They are not uploaded, not sent to us and not shared with anyone — there is no server for them to go to.
The game generates a random install number when you first run it. That number never leaves the phone and is not tied to your name, your email or your Google account.
Deleting the app deletes all of it. We hold no copy, so it cannot be restored.
Hollowline measures your runs to tune its difficulty: where you fell, which hazard stopped you, how long a level took. These records are written only to the phone's own developer log and are never transmitted. The game contains no analytics service, no crash reporter and no remote logging.
Hollowline is free and supported by ads served by Google AdMob. The ad request goes from your phone to Google's servers. With that request, Google may process:
None of this reaches us. In the AdMob dashboard we see aggregate counts only: how many ads were shown and how many were watched. We cannot see an individual player.
How Google handles it: How Google uses data from sites or apps that use our services.
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, the game shows Google's consent form on first launch and asks whether ads may be personalised. If you decline, the game works exactly as before; you simply see non-personalised ads.
You can change your mind later from the privacy options in the game's Settings screen.
You may reset or delete your advertising ID at any time in Android's Settings › Privacy › Ads. Deleting it stops ads being personalised.
On iPhone the game shows a short explanation and then Apple's “Allow tracking?” question before it can read the advertising ID (IDFA). If you say no, the IDFA is never read, ads are not personalised with it, and every level stays exactly as open as before. You can change your answer in the iPhone's Settings › Privacy & Security › Tracking.
Hollowline is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect data from them. If you believe your child is playing and something is wrong, please write to us at the address below.
Because we hold no data that we could link to you, there is no record of yours for us to delete: the game's data is on your phone and removing the app destroys it. Rights relating to advertising data can be exercised against Google; the link above explains how.
For questions under GDPR or Turkey's KVKK, write to us.
If we change this policy we will update the date on this page. If the kinds of data the game collects change, we will say so inside the app as well.